A játékszék termékjellemzői

Könnyen tárolható: Kis mérete nem foglalja el a videojáték-város helyét, egymásra rakható a helyszín tisztításának és rendszerezésének megkönnyítése érdekében, professzionálisan függetlenül kutatott és fejlesztett a videojáték-város környezetéhez, egy újszerű stílusú speciális szék a videojáték-város számára.

Kényelem: A hosszú ülés sem okoz fáradtságot. A párnája kiváló minőségű, autóba illesztett perforált bőrből készült, amely rendkívül légáteresztő és újszerű élményt nyújt a fenéknek. A háttámla kialakítása erős csomagolású, ami csökkenti a derékra nehezedő nyomást. Kiváló minőségű, autóba illesztett szivacsot alkalmaz, amely nem esik le anélkül, hogy megváltoztatná az alakját.

Divatos: ergonomikus kialakítás, kényelmes. A dizájn íve gyönyörű és stílusos. Számos színválaszték áll rendelkezésre, hogy játékvárosát divatosabbá és dinamikusabbá tegye.

Valójában a tudomány egyértelmű. A rögzített ülési pozíció korlátozza a mozgást és túlterheli az izmokat. Ezután az izmoknak keményebben kell dolgozniuk, hogy a törzset, a nyakat és a vállakat a gravitációval szemben tartsák. Ez felgyorsítja a fáradtságot, ami súlyosbítja a helyzetet.

Ahogy az izmok elfáradnak, a test gyakran görnyedtté válik. A krónikus rossz testtartás miatt a felhasználók számos egészségügyi problémától szenvednek. A vérkeringés lelassul. A gerinc és a térdek kiegyensúlyozatlan nyomást gyakorolnak az ízületekre. A váll- és hátfájás fellángol. Ahogy a fej előrehajlik, a fájdalom felsugárzik a nyakba, és migrénes rohamokká fajul. Ilyen brutális körülmények között az irodai dolgozók fáradttá, ingerlékenyebbé és demotiváltabbá válnak. Valójában számos tanulmány kimutatta az összefüggést a testtartás és a kognitív teljesítmény között. Azok, akiknek jó testtartási szokásaik vannak, általában éberebbek és elkötelezettebbek. Ezzel szemben a rossz testtartás hajlamosabbá teszi a felhasználókat a szorongásra és a depresszióra.

dfbf


Közzététel ideje: 2021. november 4.